Szerda, 2026-04-15, 11:04 AM
Nyitólap » Cikkek » Cikkeim

Dk
A DK-ról általában:

Mivel tört szerón vagyunk, szeszélyes az esélye, hogy egy-egy talent és rota hosszú távon jó teljesítményt produkáljon. Érdemes naponta megnézni ugyanazon a bábun a dpsed, és ha jelentős csökkenést tapasztalsz, ideje kipróbálnod egy másik talentet és/vagy rotát. Ha ugyanazon a bábun 1-2 órán belül más talenttel és/vagy rotával jobb vagy, akkor ezentúl azt használd. Nem árt több talentet/rotát is kipróbálni kisebb időközönként (előfordul, hogy hetente változik valami...).

A dk-k sebzésének alapja a két dot (Frost fever és Blood plague), melyeket rendre az Icy touch(glyphelve Howling blasttal is) és a Plague strike nevű képességekkel tudnak feltenni a célpontjukra. Bármilyen talentet használjanak, a főbb sebző képességeik ezekből kapnak százalékos sebzés növelést. A legfontosabb tehát a feldotolás, és a dotok fent tartása (vagy újra feldotolás, amint lejárnak).
Minden talenten lehetőségünk van a Pestilence nevű képességgel frissíteni a dotokat, ha kiglypheljük (Glyph of disease).

Minden talentre jellemző egy sajátos elsődleges támadás, aminek kiemelt használatával tudod elérni a legjobb dpst. Ezek jellemzően rúnákat emésztenek fel, amikor eltolod őket. Bloodon Heart strike(ki kell talentelni), Froston Obliterate, Unholyn Scourge strike(ki kell talentelni). Az egyes talentek ezen abilityk sebzését, crit sebzését növelik, ebből is láthatod, hogy a játék készítői mire tervezték a talentet.  Az elsődleges támadás mellett általában van egy vagy több másodlagos, ezeket runic powerből tolod el. Bloodon: Death coil, Froston: Frost strike, Unholyn: death coil. És vannak hézagkitöltők, amik adhatnak buffot, általában keveset vagy nem sebeznek. Ezeket akkor használod, ha a buffjukat akarod megkapni(blood strike unholyn, pestilence dot frissítésre), vagy ha éppen nem tudsz mit elnyomni (horn of winter: ad runic powert is), vagy ha rúnákat akarsz átforgatni (death strike, obliterate(bloodon), blood strike, pestilence).


Death rúna, átforgatás és a többi
(A death rúnákat (lila) bármilyen rúnaként felhasználhatod)

Az elsődleges támadás froston és unholyn egyaránt 1-1 unholy és frost rúnát emészt fel, bloodon pedig 1 bloodot. Ezt úgy is mondhatjuk, hogy az unholy, frost az unholy és frost rúna párosokat preferálja, a blood pedig a blood rúnákat. Minden talentre jellemző, hogy az általa nem preferált rúnákat(vagy rúna párosokat) átforgatja death rúnává, hogy több hasznát vegye.
Egy dps blood dk például a következőképpen csinálja:
heart strike, pestilence, death strike, death strike (a két death strike hatására az unholy és frost rúna párosok death rúnaként fognak visszatölteni, ezért a köv körben 6 rúnát használhat blood rúnaként)
A következő 6 rúnából:
heart strike, pestilence, heart strike heart strike, heart strike, heart strike.
Ez jó példa arra, hogy a számára nem leghasznosabb rúnákat "átforgatja" death rúnává, hogy többet nyomhassa az elsődleges támadását.


Fegyverválasztás


Mivel az abilityjaid a fegyvered sebzésének %-os részét veszik alapul, fontos, hogy ne a fegyvered gyorsaságára építs, hanem hogy minél nagyobb min-max sebzése legyen. Ezen fegyverek sebessége jellemzően 2,60 (egykezes), illetve 3,60 (kétkezes) körül mozog, és nem tévesztendő össze az 1,40-es vagy a 3,40es fegyverekkel. (Az auto attackodat nem befolyásolná, ha ugyanakkora dps-ű, de kisebb min-max sebzésű és gyorsabb fegyvert választanál, de az abilityket igen és általában ezek alkotják a sebzésed nagy részét.)
Számomra pont ezért dilemmás dolog pl froston két egykezes tank fegyvert használni, mert ezek jellemzően gyorsak, és kicsi a min-max sebzésük. Lehet, hogy az auto attack csak úgy pörög, de rengeteg hit rating kéne, hogy ne legyen 30% miss, és sajnálom ez emiatt kieső - számomra fontosabb - tankos statokat, ráadásul az abilityk sebzése is nagyon kevés lesz.
Persze két alacsony min-max sebzésű fegyverrel is lehet tankolni, amióta az icy touch frost presencen ekkora aggrót generál, de én jobban szeretek tankolás közben is egy normális dps rotát használni ahelyett, hogy spammolnám a bossokra az icy touchot, mert az nagyon unalmas lenne.
A gyors fegyverek előnye továbbá, hogy a rune strike nevű képességedet minden parry vagy dodge után szinte azonnal el tudod használni és nem kell 3,6 secet várni, mire a karid üt egyet a kétkezes fegyverével, de persze meg kell említeni, hogy az alacsony min-max sebzés miatt jóval kevesebbet fog sebezni a rune strike képességed.

Ajánlott szakmák
 
Dps: Tailoring és jc vagy bs.
Tank: Jc és bs vagy mining.

Talentekről általánosan


Blood

A blood dk a dotjai és a death coil ellenére leginkább fizikai sebzést okoz, ezért ha normális dpst vársz el magadtól, kénytelen vagy armor penetrationra gyúrni. Mivel ebből a talent fából tudod kisajtolni a legeslegtöbb százalékos erő növelést, az így nyert plusz ap pótolja az arp-s gemek okozta hiányt.
Ebből tudod kihozni a legtöbb %-os stamina növelést is, absorbként ott az önheal, jól tudsz aggrót tartani, durvább területi sebzés (és főleg türelmetlen dpsek) esetén viszont nehéz lesz addokat tartani.

Frost

Alapvetően két egykezes fegyver használatára épít ezen a patchen és matematikai számítások igazolják, hogy kettő egykezessel többet lehet vele sebezni, mint egy kétkezessel, hacsak a két egykezesed min-max sebzése nem törpül el nagyon a kétkezes fegyveredéhez képest. Használható egy kétkezessel is, de 1-2k dps veszteséged lesz miatta.
A dual wield átka, hogy ha jól akarsz dpselni, a füleden is hit rating fog kifolyni, és még akkor is lesz missed, ha megvan a cap, bár korlátozott mennyiségben (5-10%). 
A cap fölé nem érdemes hitelni magad, mert az auto attackod ugyan egyre lassabban, de növekszik, viszont a többi képességed sebzése látványosan csökkenni kezd a kieső erő miatt.
A sebzésed fele, vagy több mint a fele frost sebzés és ezért:
- nem éri meg spell penetrationra gemelned;
- nem éri meg armor penetrationra gemelned.

Unholy

A sok tévhit ellenére a fizikai sebzéssel sebez a legtöbbet, nem is kap annyi fizikai sebzés növelést, viszont a shadow spell sebzését több talent is növeli, és az elsődleges támadása (scourge strike) és plusz shadow sebzést okoz, nem beszélve az auto attackjáról, ami szintúgy. Ilyen tekintetben egy kicsit paladin-like.
Hülye gusztustalan peteket használ amik első ránézésre többet sebeznek nála, ezek sebzését a dps addonok nem adják össze a tiéddel, ezért jelenleg nem is olyan trendi a használata, mint pár hónapja, mert sosem vagy első a dps listán, mint akkoriban. Mellesleg a saját dpsét is lenerfelték.
A wandering plague talentjével iszonyatos térsebzésre képes, és ha a taurisok úgy akarják, néha 1 célpont ellen is jó.
Véleményem szerint jó talent lenne, ha nem kéne a minimális dps eléréséhez peteket használni.
Erőből több plusz sebzést kap (spellekre is), mintha spell penetrationra építenél, és ez a spell sebzés pótolja az armor penetration hiányát is.


Dpsek:
A runic powert igyénylő abilitykat nem írom bele a rotákba, csak azokat amik rúnákat emésztenek fel. Ennek oka egyrészt, hogy minden talenten más mennyiségű runic powert kapsz más más abilityk elhasználásakor, másrészt a rúnákat felemésztő képességek sebzése több, vagy fontosabb, hogy eltold (pl pestilence, ha lejárna a dot). Ami runic powerbe kerül, akkor nyomd el, amikor van hozzá runic powered, nincs rúnád elsődleges támadásra, illetve nem közelít a dotod a hatóideje végéhez.
A feldotolás mindig szükséges, ahányszor célpontot váltasz, megfelelő abilitykat kell használnod hozzá, ezért egyes pontban leírom, hogy az első 6 ép rúnád hogyan használd fel, kettes pontban pedig azt, hogy ezt követően mit kell ismételgetned a dög haláláig.


Pve Frost Dual Wield  (Várni kell 5-8 secet amíg betölt)
Hit cap: 15% (~500 rating)
Exp cap: 6,5% (26 expertise)
Mire gyúrj, ha a capek megvannak: Str
Mi fölösleges: haste (talentből kapsz 45%-ot)

Rota:
1. első 6 db rúna(feldotolás): Icy Touch, Plague strike, Obliterate, Blood strike, Pestilence
2. Ezt követően: Obliterate, Obliterate, Blood strike, Pestilence
Ha lejárnak a dotjaid, az első lépéshez kell visszatérned.

Két véletlen faktor van:
Frost strike: A runic poweredet erre használd el
Howling blast: tömegsebzésre jó, egy target ellen csak akkor, ha a "Rime" nevű talented procol, ami által ingyen lőheted el.

Cds talent:
Unbreakable armor: Erőt, armort ad, percenként használhatod. Érdemes egy death rúnaként élő blood rúnát elhasználni rá, a másikból pedig pestilencet nyomni (a blood strike elmarad)

Sebző képességek fontossága (ha mindkettőt el tudod nyomni, a fontosabbat nyomd el):
Obliterate>Frost strike>Howling blast>Blood strike>Pestilence

Glyphek: Glyph of obliterate, Glyph of frost strike, Glyph of disease

Talentolhatsz unholyra is mellé blood helyett, néha ez néha az sebez jobban, mert az adminok szeretnek minket.

*** A Glyph of pestilence van, hogy nem frissíti a icy talons buffodat, érdemes átállni ilyenkor howling blast gliffre és ilyenkor azzal tudod frissíteni a frost fever dotot. Ilyenkor a használt abilityk: Howling blast, blood strike(blood rúna átforgatás), frost strike, obliterate. A kettő frost-unholy rúna párosból érdemes előbb egy oblit eltolni, ha procol az ingyen howling blast, akkor azt, utána marad még egy oblid. Ha nem procol, akkor obli, aztán howling blast. Ha a blood plaguet nem is frissíted, akkor is jó dpst lehet vele tolni. A két átforgatott blood rúnából két körönként egy további oblit/howling blastot tolhatsz el. 

Pve Unholy  (Várni kell 5-8 secet amíg betölt)
Hit cap: 8.00% (~263 rating)
Exp cap: 6,50% (26 expertise)
Mire gyúrj, ha a capek megvannak: Str
Mi fölösleges: armor penetration

Rota
1. első 6 rúna (feldotolás): Plague strike, Icy touch, Scourge strike, Pestilence, Blood strike
2. ezt követően: Scourge strike, Scourge strike, Blood strike, Blood strike, Scourge strike, Scourge strike, Pestilence, Blood strike

Death coil: A runic poweredet erre használd el.

Bone shield: Cds spell, érdemes magadon tartani, mert növeli a sebzésedet. (5 percig tart ideális esetben) Ha lejárna, egy death rúnaként aktív blood rúnát használj el a frissítéséhez (egy blood strike elmarad).

Gargolye: A második peted, cds. Érdemes akkor ellőni, ha a trinkijeid procolnak, a sebzése a lehívása pillanatában lévő attack powered mennyiségétől függ.

Sebző képességek fontossága:
Scourge strike>Death coil>Blood strike>Pestilence

Glyphek:
Glyph of dark death, Glyph of disease, Glyph of ghoul/icy touch/plague strike


Talentolhatsz mellé bloodra is frost helyett, mert a sebzése sokszor megváltozik.



Pve Unholy 2  (Várni kell 5-8 secet amíg betölt)
Hit cap: 8.00% (~263 rating)
Exp cap: 6,50% (26 expertise)
Mire gyúrj, ha a capek megvannak: Str
Mi fölösleges: armor penetration

Rota:
1. első 6 rúna(feldotolás): Plague strike, Icy touch, Scourge strike, Blood strike, Pestilence
2. ezt követően: Scourge strike, Scourge strike, Scourge strike, Scourge strike, Scourge strike, Blood strike, Pestilence

Death coil: a runic powered erre használd fel, de nagyon ügyelj, hogy a scourge strikek egy század másodpercet se késsenek miatta.

Bone shield: ezen a rotán ne frissítsd. Combat előtt tedd fel.

Gargolye: csak akkor hívd, ha a scourge strikek nem késnek miatta.

Sebző képességek fontossága:
Scourge strike>>Death coil>blood strike>pestilence

Ennél a rotánál különösen figyelj arra, hogy a rúnáidat azonnal elhasználd, amint lehet, különben kicsúszol az időből és a dotok lejárnak. Az ötödik scourge strike, és az ezeket követő blood strike után kb 2 másodperced marad, hogy eltold a pestilencet. Death coilt, gargolyet, bármi egyebet csak holt időkben tolj, amikor egy rúnád sem aktív (és nem is lesz a következő 1,5 secen belül).

Glyphek:
Glyph of scourge strike, Glyph of pestilence, Glyph of dark death


Bloodra is talentolhatsz mellé frost helyett, néha ez néha az sebez jobban, mert a szerver tauri like.


Pve blood dps (Várni kell 5-8 secet amíg betölt)
Hit cap: 8.00% (~263 rating)
Exp cap: 6,50% (26 expertise)
Mire gyúrj, ha a capek megvannak: armor penetration (40%, plusz talent 10%, FOSos armor penes trinkivel) str, crit

Rota:
1. első 6 rúnából (feldotolás): Icy touch, Plague strike, Death strike, Heart strike, Pestilence
2. továbbiakban: A rota logikája szerint frost és unholy rúna párosokat arra használsz, hogy death striket tolj, amivel átforgatod őket death rúnába, és ha átfordítottad, heart striket tolhatsz belőle.
Elvben az alábbi két "fázis" ismétlődik egymás után sokszor:
a fázis: death strike, death strike, pestilence, heart strike
b fázis: heart strike, heart strike, heart strike, heart strike, heart strike, pestilence.

Azért nem akarom így leírni, mert a rota száz különböző ok miatt csúszhat, (sőt, előfordult már többször, hogy a Death rune mastery talent bugolt és hülyén forgatta át a rúnáid death rúnává) és előfordul, hogy ilyen lesz:
a: death strike, heart strike, heart strike, heart strike, pestilence
b: heart strike, heart strike, death strike, heart strike, pestilence

A lényeg tehát a logikája és nem az, hogy gondolkozás nélkül nyomogass 3 gombot: blood és death rúnákból Heart striket tolsz, illetve pestilencet, ha lejárna a dotod. Frost és unholy rúna párosokból pedig death striket, hogy átforgasd death rúnába.

Death coil: Én úgy vettem észre, hogy death coilozni nem is mindig van időd, ha mégis van, nyugodtan tolj el egyet-kettőt, de ne késsen miatta a többi képességed elhasználása. És figyelj, hogy ne használd, ha a közeljövőben el akarod tolni a dancing rune weapont, mert az is runic powerbe kerül.
Nem kell megsiratni, a sudden doom nevű talented heart strikenként 15% eséllyel ingyen death coilt ereszt a célpontodra.

Dancing rune weapon: 60 runic powerbe kerül, lényegét tekintve 50%al növeli a sebzésed egy darabig. Érdemes a rotád úgy igazítani, hogy eltolj 2 death striket, hogy legyen 4 death és 2 blood rúnád, eltolod a dancing rune weapont és máris 5-6 heart striket tudsz nyomni megnövekedett sebzéssel.
Érdemes mindig elnyomni, ha nincs cd-n. 1 perc 30 seces cdje van, szal együtt tudod elhasználni a hysteriával, egyszer együtt a kettőt, aztán 1,5 perc múlva külön, stb...)

Hysteria: ingyen felteheted 3 percenként (hangold össze a dancing rune weaponnal), elég rendesen megnöveli a fizikális sebzésedet. Mivel viszonylag sokáig cdzik, érdemes odafigyelni, mikor használod el, hogy bosskillenként 2szer is eltolhasd, illetve ha tudod, hogy hamarabb lemegy, akkor tartalékold arra az időpontra, amikor valóban szükséges lesz.
Tankként is megéri kitalentelni, mert ráteheted más dpsekre is.

Sebző képességek fontossága:
Heart strike>death strike>death coil>pestilence

Glyphek:
Glyph of disease, Glyph of death strike, Glyph of dancing rune weapon.



Pve blood dps 2
Ez a talent pár lényegesebb dologban különbözik az előzőtől:
- Obliteratera épít death strike helyett, mert a death rune mastery talent az obliterate használatakor is átforgatja a frost-unholy rúna párosokat death rúnává, tehát ugyanazt kell csinálni vele, mint az előzővel, kivéve, hogy a death strike helyett obliterateket használsz benne.
- Glyph of obliteratet kell betenned glyph of death strike helyett.
- A dotjaid valamivel gyorsabban lejárnak, ezért jobban kell figyelned a frissítésükre
- Az auto attackod ezentúl nem +20% shadow sebzést okoz, hanem +20% hastet kapsz.

Azért érdemes megemlíteni, mert hol ez hol az sebez jobban, az adminok kreatívkodásától függően.......




(majd folyt)
Kategória: Cikkeim | Hozzáadta: Naryana (2012-02-28)
Megtekintések száma: 2330 | Helyezés: 5.0/2
Összes hozzászólás: 0
Név *:
Email *:
Kód *: